東京ゲームショー開幕
家庭用ゲーム産業が岐路にさしかかっている。
ゲーム機メーカや大手ソフト会社が成長を引っ張る構造が崩れ、携帯電話ゲームや無料ソフトといった波が押し寄せた結果、2008年度はマイナス成長に陥った。
ビジネスモデルの進化を止めた企業は生き残りが難しくなる時代が到来した。
「ネットワークを介してさまざまなエンターテイメントを入手し、楽しむ環境がますます加速する」
SCEの平井社長はこう強調している。
プレイステーション、Wii、XBOX、今後、すべての機種で共通する話題は、ネットワークだろう。
ネットワークの配信はパッケージ販売と異なり、流通コストや在庫リスクが減らすことができる。
そうなると、各社が出しているポータル端末との住み分けが難しくなりそうな気もするが。。
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